독서 시간 1 분서바이벌 장르의 정점이라 할 수 있는 배틀그라운드는 6년 전의 화려하고 쿨한 모습과는 거리가 멀어졌을지도 모른다. 그러나 Krafton의 개발자들은 게임 개발을 중단하지 않고 2024년 이후의 계획을 공유하고 있습니다. 그리고 그들이 발표한 내용에 따르면 게임이 전성기 시절로 돌아가는 데 도움이 될 것 같습니다.
공식 YouTube 동영상수업 공식 페이지보고된 대로 Battlegrounds는 게임 플레이를 개선하기 위해 새로운 기능을 추가할 계획입니다. 여기에는 파괴 가능한 환경, 총격전 업데이트, 엔진 변경 등이 포함됩니다.
가장 핵심적이고 중요한 변화 중 하나는 언리얼 엔진 5로의 업그레이드입니다. 배틀그라운드는 현재 언리얼 엔진 4로 제작되고 있습니다. 이제 크래프톤 개발팀은 언리얼 엔진 5로의 전환을 계획하며 이를 “새로운 여정의 시작”이라고 부릅니다. 하지만 엔진 변경과 함께 게임이 PS5, Xbox로 이식될지는 아직 확인되지 않았습니다. 또한 Battlegrounds는 게임 내에 파괴 가능한 환경을 도입할 계획입니다. 영상에서 볼 수 있듯이, 플레이어는 맵 주변을 파헤치거나 폭발물을 사용해 엄폐물을 만들 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 날아오는 총알로부터 자신을 보호하여 전술적으로 플레이할 수 있습니다. 이 기능은 다가오는 4월 업데이트에서 미리 만나보실 수 있습니다. 또한 Krafton은 “사용자 생성 콘텐츠의 기반을 마련”하고 있습니다. 이는 플레이어가 자신만의 콘텐츠를 제작하고 크리에이터 생태계를 구축할 수 있는 도구를 제공한다고 합니다. 마지막으로 총격전에도 몇 가지 변화가 있습니다. 자주 사용하는 무기는 성능이 유지되고, 사용 빈도가 낮은 무기는 성능이 향상되도록 변경됩니다. 또한 Krafton은 모든 사람에게 신선하고 공정한 게임을 제공하기 위해 2개월마다 무기 및 밸런스 업데이트를 제공할 것이라고 밝혔습니다. 2024년 3월 13일 플레이어는 아케이드 모드에서 SMG 밸런스 조정을 경험할 수 있습니다. 새로운 메커니즘, 새로운 협력, 더 나은 매치메이킹 시스템 등 기타 주목할만한 세부 사항이 추가될 예정입니다.