독서 시간 5 분Helldivers 2 개발자 Arrowhead는 게임 내 최고의 아이템 중 일부를 너프하는 첫 번째 밸런스 업데이트인 패치 01.000.100을 출시했습니다. 첫째, 이 패치는 행성에 위험 요소를 추가합니다. 이는 이제 행성에 화재 토네이도 및 유성우와 같이 플레이어가 배치되는 동안 무작위로 나타나는 추가 환경 문제가 있음을 의미합니다. Arrowhead는 패치 노트에서 더 많은 행성 위험 요소가 추가되었으므로 플레이어가 그들과 싸우는 재미를 좀 더 어렵게 느낄 것이라고 말했습니다. 하지만 이번 패치의 핵심은 종합적인 밸런스 조정입니다. 농부가 작업을 재설정하기 전에 자원을 효율적으로 획득하기 위해 사용하는 제거 임무에서는 이제 더 많은 킬을 요구하고 적이 더 자주 생성됩니다. Arrowhead는 “이제 임무를 완료하는 데 약 두 배의 시간이 걸립니다.”라고 말했습니다. 무기 및 전략 스킬 측면에서 브레이커, 레일건, 쉴드 제너레이터 백팩이 모두 너프되었습니다. 특히 이 세 가지 아이템은 높은 난이도에서는 필수 아이템으로 여겨져 왔으며, 일반적으로 게임 내 최고의 장비로 꼽힌다. 디자이너 Alex K는 Breaker, Railgun 및 Shield Generator 백팩을 너프하기로 결정한 이유를 설명하면서 세 가지 아이템 모두 “너무 강력하고 단점이 거의 없어 더 높은 난이도에서 다른 모든 아이템 옵션을 무색하게 만들었습니다”라고 말했습니다. 그러나 개발자는 이러한 변경 사항으로 인해 빌드가 중단될 것으로 기대하지 않고 오히려 “이 항목이 다른 옵션 중에서 자리를 찾고 유능한 플레이어가 효과적으로 사용할 수 있도록 도와줍니다.” 그 외 몇 가지 수정 사항이 있습니다. 특히, 가벼운 갑옷과 무거운 갑옷의 갑옷 클래스 값이 의도한 대로 손상을 줄이기 위해 수정되었습니다. 또한 발사 중에 대륙간 탄도 미사일(ICBM) 옆에 서 있는 헬다이버는 적절하게 화상을 입을 수 있습니다.
3월 6일 Helldivers 2 01.000.100 패치 노트
주요 업데이트
행성 위험 활성화 이제 많은 행성에 화재 토네이도부터 유성우까지 플레이어가 배치되는 동안 무작위로 나타나는 추가 환경 문제가 있습니다.
균형을 맞추다
제거 임무에는 이제 더 많은 처치가 필요하고 적들이 더 자주 생성됩니다. 이제 보통 두 배 정도 시간이 걸립니다.
주 무기, 보조 무기, 지원 무기
브레이커: 탄창 용량이 16발에서 13발로 감소하고 반동이 30발에서 55발로 증가했습니다. 레일건: 방어구 관통력이 감소했으며 내구성이 뛰어난 적 부품에 대한 피해가 감소했습니다. 화염방사기: 초당 데미지가 50% 증가했습니다. 레이저 캐논: 내구성이 뛰어난 적 지역에 대한 공격력이 증가하고 장갑 관통력이 향상되었으며 인체공학이 개선되었습니다. 처벌자: 총 탄약이 40에서 60으로 증가하고 비틀거림이 증가하며 총알당 피해가 40에서 45로 증가했습니다.
스타라타젬
Shield Generator Backpack: 재충전 전 지연 시간이 증가했습니다. 380mm 및 120mm 궤도 폭격: 폭격 지속 시간이 증가하고 확산 범위가 감소합니다.
수정
방어구 등급 값이 의도한 대로 피해량을 감소시키지 않는 문제를 수정했습니다. 특정 벌레 구멍(스토커 둥지 포함)이 불필요하게 파괴하기 어려운 문제를 수정했습니다. PS5에서 앤티앨리어싱 토글이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다. 게임이 너무 어두웠던 문제를 해결하기 위해 모든 행성의 조명 균형을 조정했습니다. 손전등 효과가 향상되었습니다. 에라타 프라임의 “모래 비” 날씨 동안 가시성이 향상되었습니다. 튜토리얼 자료와 조명이 업데이트되었습니다. “조명” 그래픽 설정이 “낮음”으로 설정된 경우 일부 재질이 흐릿하게 나타나는 문제를 수정했습니다. “E-710 추출” 기본 목표에서 발생할 수 있는 타이밍 문제를 수정했습니다. 벙커 포인트 내의 버튼에 대한 버튼 상호 작용 동작을 변경했습니다. 이제 힐드 다이버는 몇 초 동안 버튼을 누르고 있다가 놓습니다. 지면이 폭발할 때 대형 자산이 떠다니는 문제를 수정했습니다. 발사 중 대륙간탄도미사일 옆에 서 있는 헬리콥터가 자연발화 대신 제대로 연소될 가능성이 있는 문제를 수정했습니다. 래그돌링 후 눈덩이를 던질 수 없는 문제가 수정되었습니다. 익사 후 수류탄을 사용할 수 있는 문제를 수정했습니다. 플레이어 자신의 시체와 관전 모드를 차단할 때 카메라가 더 이상 작동하지 않습니다. 헬리콥터는 이제 다른 플레이어가 생성한 화재, 가스 등으로 인해 피해를 입습니다. 더 이상 신체를 절단할 때 방어구가 확장되지 않습니다.
알려진 문제
이는 이번 패치에서 발생한 문제로 현재 작업 중이거나 이전 버전에서 발생했지만 아직 수정되지 않은 문제입니다. 여러 개의 강력한 스타라타젬 아이템을 연속으로 떨어뜨리면 게임이 중단되거나 충돌할 수 있습니다. 캐시에서 아이템을 얻으면 캐릭터가 오랜 시간 동안 그 자리에서 얼어붙을 수 있습니다. 벙커, 캐시에서 연속으로 아이템을 획득할 경우, 해당 아이템 중 하나가 획득 불가능한 상태가 될 수 있습니다. 플레이어는 친구 코드를 통해 친구가 된 다른 플레이어와 친구 관계를 끊을 수 없습니다. PS5 활동 카드를 통해 멀티플레이어 게임 세션에 참가하면 장비를 선택하지 못하거나 함선으로 돌아가지 못할 수도 있습니다. 일부 미션에서는 미션 목표 HUD에 다양한 클라이언트 및 호스트 수가 표시됩니다. Warbonds를 볼 때 플레이어가 어떤 갑옷을 입고 있는지에 관계없이 기본 갑옷이 항상 표시됩니다. 추출하는 동안 영화 같은 레터박스로 인해 텍스트 채팅 상자 표시가 가려집니다. HUD/UI의 일부 텍스트가 누락되었거나 올바르게 표시되지 않습니다. 많은 플레이어가 동시에 로그인 및/또는 플레이를 시도하면 문제가 발생할 수 있습니다. 로그인 속도 제한으로 인해 플레이어가 플레이하는 동안 연결이 끊어질 수 있습니다. 게임이 서버와 상호 작용할 때 다양한 UI 문제가 나타날 수 있습니다. 일부 게임에서는 다른 플레이어가 짧은 시간 동안 게임에 참여하지 못할 수도 있습니다.